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domingo, 7 de junio de 2015

Shmups - Parte 3 Sine Mora

Muy buenas gamers! Que tal todo?
Hoy quería dejaros otro danmaku, que os va a dar diversión a raudales y os va a encantar si sois fans del genero!
Si habéis visto las otras dos partes os habréis dado cuenta que Space Invaders Infinity Gene y Danmaku Unlimited estaban centrados en esquivar balas para llegar al final del nivel, lo lógico en cualquier bullet hell shooter, pero este no es el caso.





En este caso os traigo el único danmaku que conozca casi equiparable al mejor bullet hell que ha existido: Ikaruga, y que ha recibido montones de elogios y excelentes criticas por parte de IGN, Eurogamer, Gamerankings y Metracritic entre otros.
Este shooter horizontal es uno de esos pocos danmakus considerados "de culto" ya que, a pesar de ser un juego excelente en todos sus sentidos, no ha tenido demasiado éxito como se merece.
Ahora si, hablemos del juego.
Esta hermosura de shoot 'em up utiliza una estética dieselpunk, parecida al steampunk y al ciberpunk, increíblemente detallada, con impresionantes entornos tridimensionales, muy detallados y bien cuidados, que combina colores muy agradables a la vista, montones de efectos y  un diseño de naves y jefes estupendo, que hacen a cada una de las fases diferente a las demás, pero igual de impresionante e increíble .
La historia del juego es bastante confusa, ya que tiene viajes en el tiempo y varias historias que terminan mezclándose entre si. Pero a pesar de ello su jugabilidad y su apartado visual son impecables, sin olvidarnos de la estupenda banda sonora, hecha por Akira Yamaoda, si, el mismo que compuso la música para Silent Hill.
Otra parte a tener muy en cuenta son los diseños de jefes de fase, diseñados por uno de los mas destacados creadores de anime japones Mahiro Maeda, creador de animes como Blue Submarine No. 6, The Animatrix - The Second Renaissance, Kill Bill: Vol. 1 entre otros. Estos jefes, cada uno completamente diferente a los otros, son enormes, visualmente bonitos, difíciles de matar, entretenidos y, con la ayuda del escenario y la música, muy épicos.
El juego tiene una mecánica de muerte completamente diferente al resto. Esta mecánica funciona con un contador de tiempo, dándote una cantidad fija de tiempo en el cual tendrás que pasar el nivel. Cada vez que un proyectil enemigo te de, se te restara tiempo del contador, lo contrario pasara cuando mates enemigos. Cuando este contador llegue a cero perderás una vida, lo cual es bastante malo ya que te dan menos de 10 para pasarte el juego entero.
Esto se suma a un sistema de power ups que te darán mas tiempo, o mejoraran el arma principal, o te darán munición para el arma secundaria, etc.
Ademas de esto el juego posee otros modos de juego, para los cuales podrás hacer mas de cuarenta combinaciones entre modo de juego, personaje, nave, etc.
El juego es bidimensional, pero los escenarios son tridimensionales, hecho que los desarrolladores aprovecharon para hacer este juego aun mas impresionante mezclando jugabilidad en 2D y momentos en 3D. Los personajes en este mundo son antropomórficos, por lo tanto una mezcla entre animales y humanos, como Star Fox, pero con un argumento mas serio y adulto.
Este juegazo tiene voces en hungaro, en homenaje a Digital Reality (creadores del juego junto a Grasshoper Manufacture) y subtitulos en diferentes idiomas.
Ademas esta disponible en PC, XBLA, PSN, Play Station Vita, Android y Iphone por 6 euros, lo cual vale mucho la pena, aunque también existe aptoide y google... no?
Sin mucho mas que decir os dejo con algunas imágenes del juego, el trailer y los links donde lo podréis comprar.

















Os pongo este, que no es el launch trailer, ya que el otro trae muchos mas spoilers del juego.





Y finalmente aquí os dejo los links de descarga del juego.

Steam

Android

Iphone

jueves, 4 de junio de 2015

Shmups - Parte 2 Danmaku Unlimited 2

Muy buenas gamers! Que tal todo?
Luego de explicaros la historia de los Shmups y de hablaros de Space Invaders Infinity Gene ya llega la segunda parte en la que os enseñare otro gran Shmup, y que es mejor que el anterior mostrado.
En este caso os hablare de un bullet hell shooter vertical bastante épico y muy bien hecho que os sorprenderá bastante!

Danmaku Unlimited 2





Este juego con excelentes criticas de parte de AppAdvice, 148Apps, Pocket Gamer, App Shack y Kotaku, es la cura contra la falta de buenos shooters danmaku.
Desarrollado por Doragon Entertainment y con una excelente banda sonora creada por Blankfield, es el ejemplo de danmaku perfecto, con unos gráficos muy bien hechos y con una jugabilidad perfecta.
Este increíble juego ademas de tener unos gráficos impecables, una banda sonora sobresaliente y una jugabilidad excelente nos va a proveer horas y horas de juego gracias a sus dos modos de juego, sus 4 tipos de dificultades y su grandioso diseño de niveles.
Desgraciadamente este juego es una joya poco conocida, pero igualmente una joya.
Finalmente, la ultima gran característica de este juego es su sistema de niveles, que, al subir un nivel, te permitirá mejorar tu nave añadiéndole mas vidas, créditos, armas, etc
Luego de hablar del juego en si tenéis que saber que, el juego es bastante sencillo cuando pones la dificultad en easy o medium, pero para los recién iniciados en el genero, poner el juego en hard o extreme significa que vais a perder vidas a montones, y por lo tanto vais a sufrir, pero al mismo tiempo disfrutar.
A la hora de jugar, veréis que los niveles son bastante largos, llegando aproximadamente a los 8 o 10 minutos, veréis también que hay 5 niveles de juego y que no podéis guardar, esto se traduce en que, si queréis pasar el juego, vais a necesitar al menos 40 minutos para pasarlo.
Este juego os va a dejar boquiabiertos por la mezcla entre los gráficos, la música, las balas, los colores, las explosiones y sobre todo los combates contra jefes, que son impresionantes.
Así pues, como de costumbre, os dejare imágenes del juego, el trailer de este y su pagina web oficial.
Espero que lo disfrutéis mucho!



















Aquí os dejo el trailer y el link de la pagina oficial (donde podréis descargarlo)



lunes, 1 de junio de 2015

Shmups - Parte 1 Space Invaders Infinity Gene

Muy buenas gamers! Que tal?
Como os dije la ultima vez, hoy cambiamos de genero, y en este caso os dejare unos juegos bastante diferentes, muy buenos, entretenidos y no muy jugados, tristemente. El genero del que estoy hablando es el genero Shoot 'Em Up, también conocido como Matamarcianos. En este caso me centrare en la rama de los Danmakus, también conocidos como Bullet Hell Shooters, Manic Shooter, Maniac Shooter, Bullet Curtain o Cortina de Balas. Como podréis entender, en este tipo de juegos tendremos que centrarnos mucho en esquivar balas.
Así pues os hablare un poco de la historia de este genero.
El genero shoot 'em up es un genero de videojuegos comenzado en la década de los 60  gracias a los juegos Spacewar! y Space Invaders, que se basaron en la película "La Guerra De Los Mundos".
En la década de los 80 este genero consiguió tener éxito gracias al juego Defender, que añadió el desplazamiento de pantalla en estos juegos, permitiendo a estos añadir mas niveles, que ademas serian mas largos. Gracias a Defender este genero pudo crecer y crear mas ramas del genero shooter, que a su vez se dividirían en otras mas.
Luego de este gran desarrollo del genero shmup Konami lanzo a la venta Gradius, un juego que revoluciono por completo este genero, abriendo un lado mas estratégico al juego gracias a las diferentes posibilidades de armas de la nave y ademas obligando a los jugadores a aprenderse el nivel para poder pasarlo.
Y por fin en la década de los 90 el genero consiguió evolucionar hasta llegar a los bullet hell shooters, entre los cuales muchos se convirtieron en juegos de culto (juegos generalmente muy buenos, que marcaron el genero sin llegar a tener el éxito que se merecían). Estos juegos hacían que el jugador esquivase enormes cantidades de proyectiles enemigos, obligandoles a reaccionar mas rapida y precisamente de lo normal.
Este genero nació gracias a la necesidad de mantener los juegos en dos dimensiones, que estaban desapareciendo por culpa de la creciente popularidad de los juegos tridimensionales. Estos juegos bidimensionales consiguieron mantener a flote esta industria aumentando de manera drástica los efectos, las explosiones y sobre todo el numero de disparos enemigos, lo cual hacia que estos juegos parecieran difíciles (en realidad no lo son tanto) y mas impresionantes. Este aumento por los efectos visuales y el hecho de que el juego te obligue a estar mas atento y concentrado consigue dejar una sensación de tensión durante la partida y luego orgullo y merito cuando esquivas el ataque de los jefes, lo que te da ganas de jugar mas, y mas, hasta terminar pasándote el juego.
Estos juegos, mas difíciles y desafiantes se convirtieron en el genero dedicado a aquellos jugadores que quieren retos mayores. El juego mas aclamado y considerado de culto fue Ikaruga, que salio en 2001 y desarrollado por Treasure mejoro el genero, añadiendo jefes finales increíbles, gráficos mucho mejores y un sistema de evasión de balas completamente revolucionario. Este juego, desarrollado apenas por tres personas, añadió un sistema de polaridades, en el cual los enemigos y sus respectivos disparos son o blancos o negros, ademas de que la nave del jugador puede cambiar de polaridad, haciendo que solo los disparos de polaridad contraria puedan matar al jugador. Aqui os dejo unas cuantas imágenes de Ikaruga.





























Impresionante no?
Ahora pensad en la mezcla del genero Bullet Hell y el shooter mas conocido de todos los tiempos.






Si, Space Invaders
Pues esa mezcla de antiguo y nuevo existe, y se llama Space Invaders Infinity Gene.



Space Invaders es un juego clásico, pero a muchos nos pareció aburrido y no nos gusto porque no era demasiado dificil. Para esos que necesitábamos algo mas, un reto mayor, esta este juego. La perfecta representación de la unión entre lo antiguo y lo nuevo.
Este juego, disponible en PSN, XBLA, Android y Iphone, provisto de aproximadamente 40 niveles de historia cada vez mas largos y otros mas que consigues al subir de nivel, añadió un sistema de niveles a un shooter, los cuales te añaden mas tipos de armas, nuevos niveles, gráficos, música, etc
Este sistema de niveles funciona como un árbol, añadiendo mas y mas raíces al contenido. No hay mucho que decir sobre este juego aparte de que es muy adictivo y mezcla gráficos y jugabilidad antiguos y nuevos de muy buena manera, ademas su sistema de niveles lo hace muy rejugable. Aqui como siempre os dejare imágenes del juego, el trailer de este y la pagina oficial del juego.










Aquí os dejo el trailer del juego:





Y por ultimo aquí os dejo la pagina oficial del juego.

Disfrutad de este juego!
Hasta luego gamers, y buena partida!