jueves, 17 de diciembre de 2015

Shooters - Max Payne

Muy buenas gamers! Que tal os va todo?
Seguramente todos habéis oído hablar de Rockstar, la desarrolladora de Grand Theft Auto. Pues esta gran desarrolladora también tienen excelente juegos que no son GTA, como este que os voy a enseñar hoy.




Antes que nada tenéis que saber que el juego tiene una historia buenísima, y no me apetece haceros spoilers de esta. Por ello solo os meteré en contexto: Max Payne es un hombre cuya familia fue asesinada por unos adictos a Valkyr, una droga extremadamente potente que te deja en un estado inestable. Para vengarse de este asesinato, Max decide en entrar al FBI para poder investigar algún día las muertes de su esposa e hija. Un día recibirá un caso en la estación de la calle Roscoe, pero todo dará un giro repentino e inesperado y que sera su única oportunidad de venganza.

La verdad es que el juego es un tanto antiguo, y ya tiene sus años, pero a pesar del tiempo sigue siendo una de las mayores obras de Rockstar y vale la pena jugarlo.

El juego cuenta con unas 8 a 13 horas de juego, una duración muy buena para este tipo de juegos, ni muy largos ni muy cortos. El juego en si es un third person shooter de acción en el cual tenemos también la oportunidad de usar el bullet time, algo que os permitirá ralentizar el tiempo y también tendremos un arsenal bastante amplio.
No hablare mucho mas sobre el juego ya que lo interesante es la historia, y no quiero spoilear nada a nadie, así pues, como de costumbre dejare algunas imágenes del juego, su trailer, y links de compra/descarga!






Aqui os dejo la pagina oficial del juego, donde teneis las tres entregas del juego, que podreis comprara para todas sus plataformas disponibles!

Espero que disfruteis de este juegazo y hasta la proxima!

jueves, 24 de septiembre de 2015

FPS - Parte 1 Half Life

Muy buena gamers! Que tal todo hoy?
Si, habéis leído bien, hoy voy a hablar del aclamado juego Half Life, porque?
Pues porque luego de pasármelo en PC decidí buscarlo de nuevo en móvil (lo había intentado encontrar hace unos meses para android, pero no había ningún buen port) y, para mi sorpresa, encontré el mejor port de la historia.
Así pues, hoy hablo de Half Life!




Este juego es un FPS (first person shooter) de ciencia ficción desarrollado por Valve (esos que controlan Steam, crearon Portal y tal).
En resumen, este juego va de que eres un físico nuclear, y al contrario de ir con bata que hace cálculos y tal, vas saltando por ahí y por allá, haciendo parkour, matando aliens y militares, disparando y salvando el planeta.
Y el argumente es muy sencillo: estabas ayudando en un experimento con un mineral desconocido en Black Mesa, un centro de investigación del gobierno (como el Area 51) y el experimento se va al garete. Luego del accidente despiertas y te das cuenta de que todo esta destrozado, así pues te toca salvar al mundo.

El juego es bastante antiguo, pero sigue siendo una joya.
Personalmente, el juego es bastante largo, tiene mucha acción, esta muy cuidado y  sobre todo se nota que los desarrolladores se centraron mucho en que no haya ninguna cutscene en todo el juego, lo cual hace que te metas mas en el personaje, y por lo tanto disfrutes mas del juego.
Hay muchas cosas que podría decir del juego, pero prefiero que lo juguéis y descubráis todo vosotros mismos.
Ah! Cierto. Se me olvidaba decir que es el juego mas premiado de la historia, con mas de noventa premios y 51 publicaciones al juego del año.
Os dejare unas cuantas imágenes del juego y algún que otro vídeo, con los links de descarga y todo!










Steam - Half Life
Half Life Android, pagina oficial.

sábado, 12 de septiembre de 2015

Casual - Parte 4 Cytus

Muy buenas gamers!
Hoy traigo algo que a los amantes de la música y de los videojuegos, para esos que pasaban tardes jugando a Guitar Hero o que se divertían en arcades con la típica "pista de baile" (que tiempos aquellos *lagrimilla*), lo que os puedo asegurar son horas de juego con canciones buenísimas (no todas) y niveles geniales (casi todos).






Muchos habréis visto o jugado juegos que la gente denomina como "solo para asiáticos" por ser muy difíciles o complicados. Pues este es uno. Y es asombroso.
En este caso no es de tipo "lineal" como la mayoría:




Este ejemplo nos muestra que las flechas van de abajo hacia arriba y hay que pisar en la flecha correcta cuando esta este encima de las flechas transparentes de la parte superior de la pantalla.






En este otro ejemplo, vemos al grandioso Guitar Hero, en el cual las notas vienen desde arriba.

Estos son los llamados "clásicos", y Cytus sigue un ejemplo de estos juegos de manera que no sea un titulo " clásico".

En Cytus nos encontramos con una linea que se mueve de arriba a abajo de la pantalla, este sistema es llamado Active Scan Line, y los botones (o notas) van apareciendo en la pantalla, teniendo que pulsarlos en el momento en el que la linea pase sobre ellos y estos estén iluminados (las notas son azules o moradas cuando la linea sube, y cuando esta baja son amarillas o verdes). Todo esto siguiendo el ritmo y las notas de la canción, que puede ser electro, techno, Jpop, dubstep, hardcore, trance, etc.
No es un concepto difícil y aprender a jugar es fácil, pero dominar el juego no.

Aquí os dejo dos imágenes del juego:








En la primera imagen podemos ver arriba a la izquierda el botón de pausa, En la esquina superior derecha vemos la puntuación. Abajo a la izquierda se ve el nombre del nivel (en este caso se trata de Aquatic Poseidon, un nivel divertido con música dubstep). Y en la esquina inferior derecha vemos el nivel y el modo de juego. Pero lo mas importante son las dos lineas verticales de en medio, las cuales son notas largas (Hold Notes), que hay que mantener pulsadas.
En la segunda imagen vemos la misma interfaz de usuario, pero vemos notas simples (los circulos, llamadas Click Notes), a las cuales solo hace falta tocar, y también vemos notas que hay que deslizar (Drag Notes), que son las de la derecha.

El sistema de puntuación de este juego se basa en ganar puntos por las notas que toques y en que momento las toques.
Perfect: cuando tocas una nota en el momento justo en el que la linea de escaneo pase por encima de esta (y esta este iluminada). Te da bastantes puntos.
Good: Cuando tocas una nota un poco antes o un poco después de que la linea de escaneo pase sobre esta. Te da unos cuantos puntos.
Bad: Cuando fallas la nota pero al menos has intentado darle. Te da pocos puntos.
Miss: como dice el nombre, cuando fallas la nota. No te da puntos.

La idea del juego es llegar a tener la puntuación mas alta en cada canción, siendo esta de 1 000 000, lo que te daría una nota de Million Master.
Para entender lo largo que es este juego os diré que hay dos dificultades, y mas de 150 canciones (algunas secretas), lo que os hace mas de 300 niveles. En dificultad fácil tendréis que jugar cada nivel al menos 5 veces de media para conseguir el Million Master en cada canción, sabiendo que cada canción dura mas o menos un minuto nos encontramos con que tenemos unas 12 horas de juego para el MM de todas las canciones en easy. Lo interesante es saber que, si queremos pasarnos todas las canciones en hard con MM, necesitaremos de mas de 20 intentos, lo que hace unas 40 horas de juego (no nos fiemos demasiado de los cálculos). Así pues, si queremos una puntuación MM en todas las canciones (easy + hard) nos salen como mínimo 30 horas de juego (ahora que hago las cuentas no se si fiarme de las mas de 52 horas, ya que eso es demasiado). Lo que resulta una cifra muy jugosa en términos de tiempo de juego.
Si ademas de eso buscas pasarte todo el juego con una sola mano, ni me imagino cuantas horas de juego da...
Este juego esta disponible en Ios, Android, Play Station Vita, y próximamente en Arcade, ya que Rayark Studios (los desarrolladores) están trabajando en ello con Capcom.

Así que aquí os dejo las imágenes del juego, su trailer y algún que otro gameplay:























Así pues, aquí os dejo los links:
Google Play - Cytus

Itunes Store - Cytus

jueves, 27 de agosto de 2015

Ultimas actualizaciones y novedades! 2

Muy buenas gamers!
Como sabréis ya ha llegado el momento... Ha salido... Geometry Dash 2.0!!! -insert epic music here-
Donde esta el truco? Pues que no esta en Android (prácticamente siendo la mayoría de jugadores).
Para los usuarios de Android quiero que sepáis que, como bien ha dicho Roberto, la actualización saldrá muy pronto (probablemente hoy) ya que tiene que arreglar una cosa y luego tiene que subirlo a Google Play (2 o 3 horas hasta que lo suba).
Mientras esperáis hasta que salga podéis leer el changelog publicado por RobTop (aunque por supuesto no esta completo) que os dejare a continuación:

Hey everyone!
Here are some patch notes for 2.0. (It's not complete, but most big features should be there)
Update 2.0:
- New level “G _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ D _ _ _ _ _ _ _ _” ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- New Demon level “Deadlocked”
- New user coins system for custom levels.
- New Robot gamemode!
- Teleportation portals
- Moving objects!
- In-game Friend system.
- Friends leaderboard.
- In-game messaging system between Friends.
- Player profile page with public message, YouTube link, scores, icon info etc.
- Ability to follow creators and find their latest maps.
- Editor preview mode.
- New Achievements and rewards
- Over 50 new icons, ships, gravityballs, UFOs, Wave, Robots, colors and trails
- Support for in-game text objects with different selectable fonts.
- New green gameplay orb.
- Custom object system
- Lots and lots of new art
- Animated monsters and level objects
- New backgrounds and ground patterns
- Max objects increased to 30 000
- More loading messages
- More level complete messages
- Added support for unlimited (999) color channels
- Drastically improved save and load times.
- Improved performance for animated objects.
- New group system. Objects can be placed in up to 10 different groups. Groups can be manipulated by triggers.
- Added ability to update level description without uploading new version
- Multi trigger editing. Multiple triggers of the same type can now be selected and edited simultaneously. Only changed values are affected.
- Level ordering restructured. Most objects can now be placed on 3 different layers. (Coins, Portals, etc. cannot be re-ordered)
Top (In front of player)
Middle (behind player)
Bottom (behind player)
- Pulse trigger
- Toggle trigger
- Opacity trigger
- Spawn trigger
- Move trigger
- Added more editor options, (show/hide grid, object info overlay etc.)
- Editor: Added 45 degree rotation buttons.
- Editor: Added small movement buttons
- Editor: Added scale control (min object scale 0.5, max 2.0)
- Editor: Option to hide UI during gameplay testing
- Editor: Object info overlay. Shows the selected object(s) color channels, z-layer, groupID(s) etc.
- Editor: Added secondary editor layer group to objects.
- Editor: Added option to disable fade in / out of individual objects.
- Added ability to request stars on level upload (what amount of stars you think the level is worth)
- Merged star and difficulty voting.
- StartPos no longer counts towards the object limit
- Support for color inheritance between channels.
- HSV controls for color channels
- Support for individual object color tweaks (hue, saturation, brightness)
- Color channel opacity control.
- Ability to change main color of individual objects separately. Assignable to color channel
- Option to show level percentage
- Shrunk save file size for faster account backup
- More search filters
- Added options to search for XL maps
- Option to increase max saved levels (20 -> 100)
- Updated Everyplay
- Old map packs moved to separate location. Will still be available, but new map packs will be featured after 2.0 is released.
- Color browser to configure and select colors. Also added visual hints to get a quick overview of color settings.
- Improved level password system.
- New selectable ground line
- Ground line blendmode can now be toggled.
- Increased max editor zoom
- Added help/info button on most editor windows.
- Ability to manually move saved and created levels to the top of the list
- Secrets
- More, but this list is already too long.
Had to fix a few issues so haven't submitted the update to Apple yet, but I will have it ready in a few more days.
Will post more info when I have it

Ademas de esto me gustaría informar de la nueva versión de Terraria en plataformas móviles , que ha tenido una actualización donde se añaden bastantes cosas como la Pumpkin Moon, y en un tiempo (con suerte en menos de 8 meses) tendremos la 1.3 en dispositivos móviles y en consolas!

Por ultimo me gustaría destacar que mañana probablemente saldrá la ultima build de Minecraft PE y por lo tanto, con suerte, la versión 0.12.1 final saldrá la semana que viene.
Si queréis ver el changelog de lo que llevamos de versión podéis verlo aquí:

Hasta la vista gamers, y buena partida!

viernes, 31 de julio de 2015

Ultimas actualizaciones y novedades!

Muy buenas gamers!
Hoy me gustaría poneros al tanto de ultimas actualizaciones de juegos ya mencionados en el blog ( que os pueden haber gustado).





Para los que hayáis jugado a Bobbing, juego que deje en la compilación de antes de ayer, que sepáis que ha salido una nueva versión, y no es especialmente pequeña...
Que hay de nuevo?
- Mejoras gráficas
- Dos nuevos soundtracks
- Se han añadido 105 niveles más, y por lo tanto mas que el doble de los que habían antes
- Se han añadido los modos endurance, en los debes pasarte el máximo numero de niveles sin morir
- Ya casi esta el modo infinito
- Mayor fluidez en dispositivos mas lentos
- Bug fixes, como no
- Botón de saltar nivel
- Se ha aligerado el tamaño de la app (ahora solo pesa 29 megas!)
Así que, a que esperas para descargarlo???
Google Play - Bobbing
Itunes Store - Bobbing







Bueno, muchos ya sabréis que ya ha salido en pc, solo que yo quería poneros varias actualizaciones y novedades a la vez. En este caso ya podemos tener FNaF 4 en nuestros ordenadores y móviles (solo android), lo que es estupendo, aunque la experiencia no sera para nada la misma (downgrade grafico, animaciones que no funcionan bien, falta de historia, etc), pero no diré mas que eso, porque igualmente, la experiencia sera siempre igual de terrorífica, y eso es algo que quiero que descubráis por vuestra cuenta.
Google Play - FNaF 4
Steam - FNaF 4








Para los fans de Geometry Dash, este anuncio os va a encantar. La actualización 2.0, si, esa que llevamos esperando desde hace 10 meses, saldrá aproximadamente en dos semanas! Y nos traerá un montonazo de cosas nuevas, entre las cuales nos encontramos nuevos bloques, muchos mas iconos, una nueva dificultad y muchas, muchísimas cosas mas!







Ademas de todo lo nombrado anteriormente... Terraria 1.3 ya esta aquí (desde hace una semana)!
Os preguntareis que porque lo digo ahora, si salio hace una semana. Muy simple, estaba esperando FNaF 4 en móvil, la 0.12.0 de Minecraft PE y una nueva versión de Terraria android (que según parece podría salir en halloween).
Que hay de nuevo en esta versión? La verdad es que hay tantas cosas nuevas (entre las cuales una maldita Portal Gun!!!) que el post seria el doble o el triple de largo de lo que es ahora.
Steam - Terraria


Y por ultimo, pero no menos importante...






Esta build 1 de Minecraft PE esta disponible para android y ya casi en Windows 10, aunque estará disponible en IOS en su versión final.
Os dejare el changelog con respecto a la anterior versión (el cual no dice todas las características añadidas a la versión).
Changelog MCPE
Por lo que veo ya esta la build 2, aunque en esta versión solo añaden un par de cosas y arreglan bugs.
Changelog Build 2
Así pues si tenéis MCPE comprado os dejare aquí el link de la comunidad, donde podréis haceros beta testers (y poder tener las builds).
Unirse al beta testing!


Así que espero que os haya gustado el post, si es así agregadme a Google + o seguidme en Twitter!
Hasta luego gamers y buena partida!

jueves, 23 de julio de 2015

Estrategia - Parte 1 Majesty

Muy buenas gamers!
Hoy os quería hablar de un muy buen juego de estrategia, y por suerte para todos no es otro clon de Clash of Clans.























Si os gusta Age of Empires, este es el mejor clon que hay en android, aunque puede que no en Pc.
Primero que todo tenéis que saber que en android el juego es estupendo a pesar del downgrade gráfico que tiene con respecto a la versión de pc.

Para que veáis la diferencia os dejo dos imágenes.

Pc (Majesty 1 y 2):

Majesty 1




Majesty 2




Y ahora android:




Como veréis, el primer Majesty se veía bastante mal, pero cuando salio el segundo los gráficos se convirtieron en 3d y con colores mas bonitos. Pero que paso cuando apareció la versión de android? Exacto, downgrade.
Pero la pregunta es... En que influye ese downgrade? Pues en nada, solo que se ve diferente, ya que el juego sigue igual de estupendo!

Y como se juega? Muy simple, tu eres un rey, y tienes que cumplir objetivos y misiones para que tu reino prospere adecuadamente. Como? Pues creando una ciudad (como en Age of Empires) que te permita ganar dinero con impuestos para crear edificios donde vivan caballeros, etc que puedan cumplir con el objetivo de la misión (por ejemplo matar a todos los trolls del área, etc).
La parte interesante viene en que hay muchos edificios, ademas de hechizos y demás cosas que te permitan cumplir la misión.
El juego en android se compone de mas o menos 40 - 60 niveles (incluyendo la expansión del norte).
Poco no? Pero, y si te digo que las misiones pueden llegar a durar 30 minutos, ademas de que tienes 3 dificultades posibles, con lo cual si lo quieres pasar al 100% necesitaras al menos 10 horas. Ademas de que posee un modo multijugador!
Realmente este juego es muy recomendable para pasar el rato, ya que es muy entretenido y divertido.
Así pues dejare como siempre algunas imágenes, los trailers y los links de descarga abajo.























Y aqui los links:
Steam - Majesty GOLD
Steam - Majesty 2

Google Play - Majesty
Google Play - Majesty Northern Expansion

Itunes Store - Majesty
Itunes Store - Majesty Northern Expansion

Espero qu disfruteis jugando a este genial juego!
Hasta luego gamers, y buena partida!

sábado, 18 de julio de 2015

FNAF 4 Trailer

Muy buenas gamers!
Creo que este va a ser el post mas corto que he hecho en este blog, pero bueno.
Solo quería deciros que... YA ESTA EL TRAILER DE FNAF 4!!!

Si aun no lo habéis visto os lo dejo aquí debajo.




Como vemos, en este caso nos encontramos en una casa, probablemente el protagonista (nosotros) sea un niño pequeño que recogió las partes de los animatronicos o algo por el estilo. Sea cual sea la historia de este cuarto titulo, tiene una pinta muy jugosa, ademas de que es una clara referencia al desarrollador Scott Cawthon, que tiene parálisis de sueño, lo que le paraliza al despertarse, esto puede ser acompañado de alucinaciones o temores nocturnos. Por lo que este episodio de la saga podría tener lugar en la infancia de Scott.
Así pues, el juego va a salir en dos mese (supuestamente), sabiendo eso no hay mas remedio que seguir esperando hasta que hayan mas novedades.

Espero que este post os haya gustado, si os ha gustado y queréis mas solo tenéis que agregarme en Google +!
Hasta luego y buena partida!

Compilacion 1!

Muy buenas gamers, que tal todo?
Hoy me apetecía probar algo nuevo para el blog, así que espero que os guste.
Eso que me apetecía hacer es una compilación de juegos, así que, en vez de enseñaros a fondo un juego, os voy a enseñar unos cuantos que os podrían gustar y que no necesitan un análisis demasiado profundizado.

Así que hoy os enseñare 5 juegos, y como extra una aplicación que os sera extremadamente útil en android a la hora de conseguir quitar la publicidades en videojuegos o hacer compras dentro de estas sin pagar ni un centavo.





A primera vista este juego no parece gran cosa, pero permiteme que te corrija, porque cuando empieces a jugarlo, ya no podrás parar.
Este juego consiste en llegar hasta una meta cambiando la gravedad, como Gravity Guy, solo que la diferencia entre estos dos juegos es que en Bobbing el nivel sera "circular" y tendremos obstáculos de diferente polaridad (en este caso azul y rojo) que solo podremos pasar si cambiamos el color de nuestro personaje a esa polaridad.
Os dejo una imagen para que lo entendáis mejor.







Como veréis el mapa es circular y vemos en esta imagen que este juego tiene mas "añadidos" que Gravity Guy, siendo estos la lava en anaranjado, obstáculos azules y uno rojo y unas especies de ciclones que cambian el sentido en que camina nuestro personaje, que es el que esta situado al lado del obstáculo rojo. En este caso vemos que el personaje esta en rojo, lo que le ha permitido pasar el obstáculo del mismo color.
Los controles son muy simples, veis esa parte gris en la esquina inferior izquierda? Pues si pulsas eso cambias la gravedad, en cambio si pulsas en la esquina inferior derecha (que esta en rojo) cambiaras la polaridad del personaje (rojo a azul y viceversa).

Si a esta jugabilidad le sumas todos los añadidos, el efecto circular del mapa y la increíble banda sonora electrónica compuesta por Sigmao obtendréis un juego extraño, a la par que adictivo, divertidisimo y impresionante. Pero eso no es todo, ya que el juego cuenta con 80 niveles que van aumentando de dificultad progresivamente, 80 puede parecer poco, pero cuando te des cuenta de que el nivel 16 ya es durisimo (si quieres tener calificacion perfect) os daréis cuenta de que 80 son una burrada de niveles y que os proporcionaran bastantes horas de entretenimiento.

El juego cuenta con una versión gratis llamada Bobbing: Get Addicted Edition y una versión completa, que podréis conseguir en Google Play (por solo 0.71 euros), en Itunes (por 1 euro) y en Google o Aptoide por el módico precio de 0 euros lógicamente.

Aunque si os gustaría apoyar al desarrollador he aquí los links de Google Play y Itunes.
Google Play - Bobbing
Itunes Store - Bobbing







Para lo amantes de los RPG roguelike con un montón de contenido y un mapa gigante he aquí vuestro juego.
Bit Dungeon II, segundo juego de la saga y personalmente mi favorito, es un juego de tipo roguelike, en el que tendrás que luchar en mazmorras, matar jefes y demás monstruos, subir niveles a tu personaje, explorar y conseguir equipamiento mas y mas poderoso para poder matar a los jefes de las mazmorras con el fin de dejar que tu esposa pueda morir en paz.
En este juego todo esta generado aleatoriamente, todo menos el mapa principal, que es gigante.
Lo bueno que tiene este juego es el equipamiento, ya que hay bastantes tipos de equipamiento, del cual hay muchísimas piezas que puedes encontrar matando monstruos. Para que lo entendáis mejor os pongo un ejemplo: en el caso de la armas nos encontramos arcos, espadas, lanzas y mas, pero en el caso de las espadas nos encontramos un montón de espadas diferentes, cada una con sus características y habilidades especiales (Sword Of 10 000 Cuts con una tasa de drop de aproximadamente 1/10 000, Gold Sword, etc). El sistema de randomizacion de las armas se basa en mezclas de adjetivos, cada uno dando características especiales, lo que permite que halla una tasa de mas de 8000 piezas de equipamiento posible, lo que es una bastada.
El juego no tiene controles demasiado complicados ni en móvil ni en PC, siendo pulsar o dar con el ratón en la pantalla para moverse, pulsar o cliquear sobre un enemigo para atacarlo  y mantener pulsada la pantalla o el ratón para usar la habilidad secundaria, que puede ser defender si llevas escudo, etc
Aquí os dejare algunas capturas de pantalla.










Recordad que los podéis conseguir gratis en Aptoide o Google, pero si queréis apoyar al desarrollador comprándolo aquí os dejo los links.
Steam - bit Dungeon II (por 5 euros)
Google Play - bit Dungeon II (por 3 euros y medio)
Itunes Store - bit Dungeon II (por 3 euros y medio)




Candy Kush

Este es el producto de lo que pasa cuando combinas un juego famosisimo y el MLG, este es el juego que demuestra que con los 15 niveles que tiene (por el momento) puede superar con creces al total de mas de 520 niveles de Candy Crush Saga!
En este juego os encontrareis a gran parte de nuestros gifs mlg favoritos y montones de Doritos, Sanics y demás.
En este juego, al igual que en el juego que se baso, tendremos que combinar caramelos con el fin de cumplir los objetivos y la puntuación propuesta, todo esto al ritmo de dubstep y con montones de explosiones de color.
Sinceramente por el momento el problema del juego es su corta duración (solo 15 niveles), aunque no es nada que no se pueda arreglar.
Ahora viene la pregunta mas importante: porque lo has descargado ya?!
Ah si, ya entiendo, no teneis el link.
Que conste, usuarios de Pc y Iphone, no lo busquéis porque solo esta disponible en Android.
Google Play - Candy Kush








Os presento Cordy y Cordy 2.

Antes de que lo digáis, si, parecen (y en parte son) infantil. Pero es lo mismo que decir que un adulto no puede jugar a Mario, no? Nunca hay que juzgar un libro por su portada, porque podéis llevaros una gran sorpresa.
Que hace que, a pesar de lo infantil que parecen ser estos juegos, estén en este post? Muy fácil, el mapeado.
Antes que nada os diré que el primer y segundo juego son un poco diferentes en esto del mapeado, así que os los iré describiendo uno por uno.

Una imagen vale mas que mil palabras no?




Es un juego en 2 dimensiones, no? Correcto, pero y si os digo que el juego también es en 3 dimensiones? Esto os esclarecerá un poco.






Esas plataformas de detrás son parte del mapeado. Ahora ya sabéis cual es el gran encanto del juego, y la razón de que este en el post.
Sin mas que decir pasemos al siguiente titulo.



He aquí una imagen de Cordy 2.



Directamente podemos ver que los colores son mucho mas "eléctricos", se nota mucho el uso del color azul, esa es una de las diferencias con respecto al primer juego.
Así pues vemos cambios en los colores, iluminación, y tristemente mapeado también.
Porque mapeado? Muy simple, porque este titulo es en su totalidad en 2 dimensiones. Pero porque lo pongo entonces? Pues porque esas 3 dimensiones del juego anterior han sido reemplazadas por un sistema de "capas". Aquí tenéis un ejemplo.






A esto me refiero, si os fijáis, en el fondo hay otro nivel, pues esa es una capa. Así que en términos de jugabilidad, estaremos pasando de capa en capa, lo que le da una estética al juego mas "abierta" con un mundo un poco mas grande.
Lo que podemos ver entonces, es que, en este titulo, Silvertree (la casa desarrolladora) se centro mucho mas en el aspecto visual, añadiendo mas personajes a los niveles y usando colores distintos, lo que le salio muy bien.
Si lo queréis probar os dejare aquí los links, una cosa mas, en los dos títulos hay una compra en aplicación para desbloquear el juego entero, si queréis tener el juego entero podéis comprarlo o quedaros en este post y mirar la próxima aplicación que voy a mostrar para finalizar el post.








Esta aplicación es solo de Android.

He aquí una aplicación que debéis tener  en vuestro móvil, ya que es utilisima, aunque si tenéis vuestro terminal rooteado lo sera el doble.
No diré todas las funcionalidades de esta aplicación, ya que son muchísimas.
Las mas básicas consisten en parches y modificaciones de permisos de aplicaciones, y la que nos importa es la de las compras en aplicaciones.
Cuando tengáis instalado la aplicación, que solo conseguiréis en google, solo tendréis que abrirla para que podáis comprar en aplicaciones.

Luego de instalarla y abrirla por primera vez y aceptar los permisos y tal solo tendréis que entrar en la aplicación deseada, y pulsar como si fuerais a comprar normalmente, ahí os saldrá una ventana (no es la normal de Google Play) que indica que vais a comprar en la aplicación, le dais a Accept y ya esta. No funciona con todas las aplicaciones pero si con la mayoría.

En el caso de que os hayáis descargado un juego de pago de manera gratuita y lo hayáis instalado y os de problemas de licencia (mensajes que dicen que no has comprad la aplicación) o queráis quitar la publicidad de la aplicación solo tenéis que entrar en Lucky Patcher, buscáis la aplicación (en Lucky Patcher) le dais y os saldrá un pequeño menú, en el que pulsareis en Remove License Verification (si os da problemas de licencia) o Remove Google Ads (para quitar la publicidad) y le dais a Accept. Cuando el proceso haya acabado, si no sois usuarios Root, le dais a Go To File, pulsáis sobre el archivo creado y dais en Install, si os dice que ya hay un paquete con la misma firma le dais a Uninstall and Install (cuidado: perderéis lo datos de la aplicación) y ya esta, habréis quitado los anuncios o la verificación de licencia. En el caso que no haya funcionado el parche tenéis varios modos de parcheo que podréis elegir antes de confirmar para que se cree el parche.

Es un proceso sumamente útil y sencillo que os servirá mucho si descargáis bastantes aplicaciones desde otro sitio que no sea Google Play.

Así pues espero que os haya gustado el post, si queréis mas podéis seguirme en Google + (hay un botón en la parte superior derecha de la pagina para agregarme).

Buena partida a todos!

miércoles, 15 de julio de 2015

RPG - Parte 3 Chrono Trigger

Muy buenas gamers! Que tal?
Luego de un largo, no, larguísimo tiempo pensando el juego  que os enseñare hoy por fin he conseguido decidirme.
En este caso os voy a hablar de un rpg no muy complicado, que marco de por vida los corazones de montones de gamers que pudieron jugarlo en la Super Nintendo Entertainment System (SNES), lo que lo convirtió en una de las mayores joyas jugables de toda la historia. Para los que sepan de lo que estoy hablando, si, se trata de... *redoble de tambores*






Este juego, desarrollado por Square, marco toda la historia de los videojuegos gracias a su genial musica, compuesta por los grandiosos Yasunori Mitsuda (compositor de anime y de juegos como Xenogears, Secret of Mana o Final Fantasy V) y Nobuo Uematsu (uno de los mayores compositores de la historia, que compuso la musica de Final Fantasy VII, Super Smash Bros Brawl o de Blue Dragon), aunque Noriko Matsueda también colaboro con una composición. Pero eso no es todo, ya que el diseño de personajes fue hecho por el mismísimo Akira Toriyama (que todos conocemos por Dragon Ball), ademas que Yuuji Horii (creador de la saga Dragon Quest) también ayudo en el desarrollo de Chrono Trigger. Con eso ya podéis entender en parte el porque de que sea considerado como uno de los mejores juegos de la historia.
Este titulo, siendo el primero de la saga Chrono (Chrono Trigger, Chrono Cross y Chrono Sphere) nos mete en un mundo donde el protagonista (nosotros) deberá viajar en el tiempo para detener, junto a sus amigos, la cercana destrucción del planeta en el que habita. Todo esto junto a los conceptos revolucionarios que introdujo los conceptos de múltiples finales, un sistema de batalla diferente, gráficos detallados y aventuras que se centraban en desarrollar a los personajes del juego, creo una obra maestra, que debe ser experimentada al menos una vez en la vida.

Esta vez no os dejare imágenes del juego, ya que lo ideal seria que lo juguéis, y por ello os diré donde podréis conseguirlo, sabiendo que es un juegos que necesita muy pocos recursos.
Primero que todo, podréis jugarlo en una SNES, si la tenéis, claro.
Segundo, podréis jugarlo en móviles gracias al port que se le ha echo en android, ios y en windows phone, claro que eso implica pagar.
Y finalmente la mejor opción de todas: emulador de snes. Esta opción implica no pagar nada (Its free!), ya que solo tendréis que conseguir un emulador y la rom, que son extremadamente sencillos de conseguir.

Así pues, espero que os haya gustado este post y hasta la próxima gamers!

domingo, 28 de junio de 2015

RPG - Parte 2 Monster Hunter

Muy buenas gamers! Que tal?
Hoy os voy a dejar un par de Rpgs un tanto diferente a los rpg normales. A ver si adivináis de que juego estoy hablando: monstruos gigantes, caza y brutalidad, mucha brutalidad...
Los que conocen esta saga seguro que ya lo han adivinado, no?
Pero en este caso no voy a hablar sobre toda la saga, sino de dos de los juegos, ya que son los que mas conozco. Y que sepáis que esta vez estoy hablando sobre unos juegos de PSP (también podéis jugarlo en emulador).






Una de mis sagas de juegos favoritas, con buenos gráficos, monstruos impresionantes, buena jugabilidad, muy buena música, muchísimo contenido y con juegos que pueden llevaros mas de 500 horas de juego si quieres completarlos al 100% (como es el caso de Monster Hunter Freedom Unite), solo con decir eso ya podéis deducir que se trata de una de las mejores sagas videojugabilisticas que existen.
De que tratan, se preguntaran algunos. Pues muy simple, como el nombre indica, eres un cazador, y debes cazar dragones, "dinosaurios" y demás monstruos brutales en diferentes sitios, como montañas, prados e incluso volcanes, y las armas que se usan para llevar a cabo esa tarea son espadas, arcos, ballestas, martillos, etc.

Para poder cazar estos monstruos, tendréis que aceptar misiones de caza, bastante difíciles, en las cuales tendréis que recoger materiales, preparar trampas, aprenderos los patrones de ataque de los monstruos y emplear todo vuestro ingenio y vuestra habilidad para acabar con estas bestias colosales. Mola, eh?

Ahora os hablare de cada uno de estos dos títulos, mostrando sus debilidades y fortalezas.




Siendo uno de los juegos mas largos de toda la saga, con muchísimo contenido y con unos de los monstruos mas iconos de la saga, este titulo se ha convertido en uno de los mejores juegos que hay en psp, que fue una consola con títulos impresionantes, entre los cuales, y incluyendo a MHFU,que marcaron la historia de los videojuegos, convirtiéndose en algunos de los mejores juegos de la historia.
Tristemente este juego no es muy conocido, debido a que la psp se ha quedado obsoleta, pero ha proporcionado muy buenos momentos a algunos, entre los que me incluyo.
Ademas de esto el sonido, la música y los gráficos son excelentes para ser un juego de psp.

Pero claro que este juego tiene sus problemas, que son que los patrones de ataque de algunos jefes se parecen mucho, de vez en cuando las misiones que no son de caza de jefes son aburridas y por ultimo mejorar el equipo, las armas y tal puede ser muy tedioso y cansino.
Pero bueno, a pesar de eso el juego sigue siendo excelente y muy bien hecho.

Y ahora veamos el otro titulo.





Comenzare diciendo que es un juego muy poco conocido, por dos razones: uno, es de psp (esta obsoleta) y dos, solo salio en japón. Al decir esto entenderéis que diga que es un juego de culto, el cual esta basado en la belleza, no como MHFU, que se basaba mas en contenido. Antes de decir nada os diré que si queréis jugarlo en ppsspp (el mejor emulador de psp en Pc, Android, etc) solo os funcionara la versión HD, por lo tanto necesitara mas recursos, lo cual es un problema para ordenadores y dispositivos móviles no demasiado potentes.

Como ya dije el juego no es tan largo como Mhfu, ni tiene tanto contenido, pero es hermoso, así de simple. Los entornos son increíbles, y los gráficos excelentes. El diseño de monstruos es impresionante y todos sus comportamientos también.
Aunque la única pega que le pongo es que requiere muchísimos recursos, lo que se traduce como lag en ciertas plataformas.
Así pues , terminare poniendo algunas fotos de los juegos, y diciendo que esta saga es una de esas que debes jugar al menos una vez en la vida.


























Y he aquí mi monstruo favorito: Zinogre en occidente y Jinouga en oriente.








Bueno, espero que os halla gustado este post, seguidme si queréis conocer mas juegos de este estilo, si os interesa saber que juegos deberíais jugar o si simplemente os gusta como escribo y queréis leer mas (seguro que es eso, no?).

Asi pues, un saludo gamers, y buena partida!