domingo, 31 de mayo de 2015

Casual - Parte 3 Geometry Dash

Muy buenas gamers! Que tal?
Luego de publicar el post sobre Fnaf 4 me dieron ganas de publicar esta tercera parte de juegos casuales, luego de esta tercera parte ya cambiare a otro genero, un poco mas desconocido, pero que me encantaría que conocierais.
Así pues, el juego de hoy sera... Geometry Dash!






Antes de que cerréis este blog porque ya conocéis este titulo y no os ha gustado dejadme explicaros porque lo he puesto. Muchos diréis que es una copia del Impossible Game, o diréis que es demasiado difícil y por ello no os ha gustado, o porque no es vuestro tipo de juego. Que sepáis que, aunque los desarrolladores no lo quieran admitir es una copia del Impossible Game, y si, es difícil, y tampoco es mi tipo de juego, pero a pesar de ello es un juego que me tiene viciadisimo, y creo que es un juego increíble.
Primero que todo os diré cuales son las dos grandes diferencias entre Impossible Game y Geometry Dash, la primera es el nombre, y la segunda es que, Geometry Dash, al contrario que Impossible Game, es un juego que sigue creciendo día a día, y no un proyecto dejado de lado, que no tiene novedades y apenas 5 o 6 niveles.
Geometry Dash es un juego en constante expansión, con montones de niveles increíbles, con una gran variedad de mecánicas de juego y todos personalizables.
Aqui os voy a enseñar Impossible Game y Geometry Dash.




















Se parecen mucho no? Pues quiero que sepáis que son completamente diferentes.

Os hablare un poco de Impossible Game.
Primero os diré que es muy difícil, y básicamente tienes que avanzar por un nivel saltando pinchos y cubos para llegar al final de este. La banda sonora es buenísima, y los escenarios suelen cambiar de color para que con la música, nos quedemos impresionados de la genialidad de este juego. También tiene disponible un modo de practica en el cual podemos hacer checkpoints para que cuando hallamos muerto volvamos a ese lugar, y así poder practicar el nivel para pasarlo sin checkpoints. Sinceramente es un juego muy interesante y bueno, que comenzó la moda de los "Rage Videos", vídeos en los cuales la gente juega a este juego y luego se enfada por la alta dificultad de este. Consecuencias de este juego: múltiples ratones y mandos rotos, personas enfadadas, frustradas, y una gran mejora de la capacidad de no rendirse ante una situación. Pero desgraciadamente este juego solo tiene 5 niveles y parece que los desarrolladores han dejado este juego de lado sin actualizarlo ni nada.
Con este vídeo podréis ver mas o menos como va el juego.




Ahora que habéis visto este juego, imaginaos como seria con naves, ufos, cambios de gravedad, niveles creados por jugadores, una comunidad muy grande, skins para el personaje, bolas, muchas mas canciones para los niveles, gráficos mas coloridos y bonitos, mucha variedad de niveles y muchas mas cosas. Pues eso es Geometry Dash.
Si The Impossible Game ya era un buen juego, Geometry Dash lo es muchísimo mas.
Os dejare unos ejemplos para que entendáis a que me refiero, junto con el trailer del juego.

Aquí el primer nivel.






Y aqui el ultimo.






Quiero que sepáis por ultimo que los niveles que vienen con el juego no son la gran cosa, solo sirven para que entendáis como va el juego y valláis practicando. Así que para que podáis disfrutarlo os recomiendo que os paséis los 3 primeros niveles y luego probéis estos otros, que no vienen con el juego.

Lucid Dream (muy facil)






Spooky Skeletons por Cris 79 (medio-dificil)






Dorabae Basics 8 por Dorabae (medio)






Perfect Storm por Martinity (dificil)







En el caso de algunas canciones os pondrá que la canción no esta permitida para el uso, como en el caso de Spooky Skeletons.
Tengo una solución para ese problema, pero solo para usuarios root en Android, Jailbreak en Iphone y también sirve en PC.
La solución consiste en descargar la canción (podéis buscarla en youtube, copiar la url, entrar en syncfile.com, pegar la url, convertir a mp3 y descargar el archivo), mirar la ID de la canción (en el Geometry Dash), poner el numero de ID de la canción en el nombre de la canción (renombrar), buscar la carpeta de archivos de Geometry Dash, y pegar la canción en la carpeta files (la carpeta que tenga archivos mp3 que tengan números por nombre). Al hacer eso la canción estará en el Geometry Dash y funcionara con los niveles.
Por ultimo os diré que en este juego no hay que rendirse. Perseverad!

Hasta la vista gamers, y buena partida!

FNAF 4

Muy buenas gamers!
Os acordáis de mi primer post sobre Five Nights At Freddy's? Bien, pues os comenté que próximamente saldría el cuarto titulo de la saga, y vengo a hablaros justo de eso. Primero que todo queria enseñaros esto.





Bastante impresionante, no? Pues ese supongo que es Foxy. Os estaréis preguntando que que tiene eso que ver con que salga el 4 dentro de poco. Pues que este teaser halla sido publicado en la pagina de Scott significa que la familia original de Five Nights At Freddy's ya esta completa y por lo tanto lo próximo que saldría seria el trailer, y poco después de eso el juego, no?
La fecha de salida podría ser la indicada en la imagen, y por lo tanto el juego saldría en Halloween, lo cual entristece un poco ya que el juego saldría entonces en 4 meses. Pero en cualquier caso esa fecha podría no indicar la fecha de salida del juego, sino otro evento, pero, en ese caso, de que evento se trataría?
Como siempre, Scott ha conseguido esclarecernos algunas dudas pero dejando tras de si muchas mas sin respuesta.
Muchos hablan de que FNAF 4 podría salir junto con la película, pero sinceramente pienso que eso es algo imposible, ya que una película necesita al menos un año para producirse, y el proyecto comenzó hace un par de meses, ademas, seguramente para poder desarrollar mas la historia de la película haría falta que el cuarto titulo ya estuviera completado, y ese no es el caso.

De que podría tratar este titulo?
Pues, viendo que durante un tiempo en el código de la pagina de Scott los números 8 y 7 se repetían múltiples veces entre las lineas de código podría tener algo que ver con un incidente del juego que paso en el 87: The Bite of the 87 (en español la mordida o mordedura del 87), incidente en el cual un animatronico mordió a un hombre en la frente, dejandole vivo, pero sin su lóbulo frontal.
Hay teorías que indican que el hombre mordido pudo ser el hombre morado, ya que los animatronicos nuevos tenían un sistema de reconocimiento facial para detectar posibles delincuentes o sujetos peligrosos, en ese caso, Mangle (que fue el responsable de este ataque) pudo detectar a alguien peligroso, lo mas probable es que fuera el hombre morado, y lo atacara para que este no hiciera daño a nadie en el local. En cualquier caso, si FNAF 4 tuviera lugar en ese incidente la historia de the bite of the 87 podría conocerse un poco mas, ya que apenas fue mencionada en unas pocas teorías y en el primer juego de la saga.

Finalmente, para los que no sepan quien es el hombre morado, os lo explicare un poco. Básicamente el hombre morado es el responsable del incidente de los niños desaparecidos, nadie sabe quien es realmente y, gracias al final bueno de FNAF 3 pudimos saber que el era Springtrap, y que estaba atrapado dentro del traje de este animatronico.







Y en esta el hombre morado esta dentro del traje de Springtrap.




Bueno, para finalizar os invito a que juguéis a esos increíbles juegos, para así desarrollar vuestras propias teorías y entender un poco mas la historia de este.

jueves, 28 de mayo de 2015

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Todo bien por el panorama Gamer? Yo soy Ramis747. Como ya dijo mi compañero en una breve entrada en la que me introducía, a partir de hoy voy a compartir el blog con el, siguiendo como tema principal los videojuegos, por supuesto, pero de una forma un tanto distinta. Me gustaría compartir con vosotros mi pasión, hablaros de mis primeras impresiones en los juegos que recientemente estoy jugando, sobre temas de actualidad, debates y muchas mas cosas. Así pues sin mas dilación voy a empezar hablando de Dark Souls 2, The Scholar of the First Sin.


Dark Souls 2 the Scholar of the First Sin

INTRODUCCIÓN:

Este nuevo titulo de la saga “Souls” nos trae una nueva versión con enemigos redistribuidos y gráficos mejorados para la antigua generación y la actual y con todos los DLC's incluidos. Pero mas que hablaros de las especificaciones técnicas del juego, me gustaría contaros mis primeras impresiones.
No sin antes explicaros la mecánica de este, claro.
Al comprar el juego ya me advirtieron que la dificultad iba a ser algo mas que elevada y que me iba a pasar horas y horas jugándolo y al mismo tiempo odiándolo, debido a su extensa duración y a su complejidad.
Cuando hablamos de “Dark Souls” no estamos hablando del típico juego de  rescatar a la princesa o simplemente una partidita rápida como en el “FIFA”. Cuando encendemos la consola y ponemos el juego sabemos que nos va a tocar sufrir.
La primera vez que vi un juego de este estilo fue con la primera entrega de la saga, este me sorprendió muchísimo debido a su mapeado tan complejo, las trampas y las diferentes ramas de enemigos.
Cada enemigo es distinto y usa unas tácticas distintas para lograr derribarte, al matar a uno recibirás un numero de almas. Muchas veces estos están situados detrás de algún muro o de alguna columna para tendernos una emboscada. Pero de nada te servirá derribarlos si te matan ya que si lo hacen perderás tus almas, la moneda de cambio con la cual podrás comprar atuendos y armas para tu personaje y mejorarlo subiéndole de nivel.
Dark Souls no tiene auto guardado y los puntos de control son algo escasos, estos  funcionan con un sistema de hogueras que tendremos que descubrir y activar para guardar la partida. Es por eso que cuando te matan , tu personaje reaparece en la última hoguera que hayas encendido y todos los enemigos vuelven a reaparecer aunque los hayas matado anteriormente. Por decirlo de otra forma, si mueres entre el transcurso de una hoguera a otra sin haber encendido ninguna, no solo pierdes todas tus almas sino que volverás a la ultima hoguera que hayas encendido. Tras morir tienes una oportunidad de recuperarlas pero si te matan en el transcurso de tu camino, las perderás todas.
Cuando lleguemos al final de la zona de un mapa nos enfrentaremos con un Boss final el cual, cuando lo matemos, nos dará muchas almas pero también muchos dolores de cabeza en el desarrollo de la batalla ya que serán muchas las veces que perezcamos luchando contra ellos hasta encontrar sus puntos débiles. En dark souls cada enemigo es diferente al anterior lo que significa que tendrás que aprender a esquivar sus ataques para saber cuando atacar.


Una vez hecha esta introducción ya os puedo contar lo verdaderamente frustrante de este juego.
Como ya he dicho anteriormente en este juego se sufre mucho, no solo porque el numero de veces que muramos va a ser incontable sino que cada vez que muramos la barra de vida ira reduciéndose cada vez más hasta llegar a la mitad. Y para volver a tenerla completa, tendremos que gastar una humanidad, las cuales están raramente repartidas por el mapa ya que son muy escasas y raras de encontrar. Así que si os puedo dar un consejo es matar y que no os maten! Pero a quien quiero engañar, la muerte en este RPG nipón en inevitable, y no lo digo porque sea malo jugando, que también,  sino porque es un juego que requiere mucha paciencia y tiempo.
Para acabar me gustaría compartir con vosotros unos aspectos del juego que lo hacen único y que evita que nos aburramos a lo largo de toda nuestra aventura.
Cuando descubrimos sitios nuevos aparecen nuevos enemigos y para superarlos, gracias a las almas podremos subir de nivel un arma, o al propio personaje para podernos equiparnos otras armas, ya que cada arma requiere unos puntos de habilidad determinados, un ejemplo seria con las armas pesadas, que tendremos que desarrollar la fuerza para poder utilizarlas o también podremos mejorar la barra de vida o stamina antes de un enfrentamiento con un Boss.
Finalmente me gustaría decir que otro de los aspectos mas llamativos del juego son las historias de los personajes. Cada personaje tiene su historia y dependiendo de si hablas con él o lo ayudas, unos cambios se pueden producir.  Te los puedes encontrar en otras zonas del mapa o incluso te pueden ayudar en tu aventura dándote humanidades u otro tipo de objetos.
Se que parece que tenga un impresión negativa de este juego, pero no es así, "Dark Souls" es un juego difícil que nos hará partir más de un mando pero la satisfacción cuando matas a un jefe, las horas que te paseas por sus increíbles mapas o su peculiar sistema de juego es lo que lo hace diferente y merecedor de ser jugado.
Pues amigos aquí termina mi primera intervención en este blog, espero que no se os haya hecho muy pesada y que la hayáis disfrutado. Aquí debajo os dejo unas imágenes y el trailer del juego para que le podáis echar un vistazo si os apetece!
¡Gracias por leernos y hasta la proxima!
















Resultado de imagen de dark souls 2 ps4
















miércoles, 27 de mayo de 2015

Casual - Parte 2 Puddle

Hey! Que tal gamers?
He aquí la segunda parte de esta sección de juegos casuales! Disfrutadla!


Hoy os traigo...




Describir este juego con una palabra es realmente difícil, pero para daros una idea sobre este juego la palabra seria: precioso.
Este juego digamos que es el cruce perfecto entre los juegos Donde esta mi Agua? y World of Goo, dos juegos de los que hablaré en otros posts.
La idea del juego es muy básica, transportar líquidos de un lado a otro. Pero lo que lo hace diferente es la mezcla entre la mecánica de gravedad y de líquidos y los increíbles, hermosos y variados escenarios, muy detallados y ejecutados de manera magistral.
Lo grandioso de este juego es la paz y tranquilidad que transmite y lo mucho que se nota el cuidado que le han puesto los desarrolladores a la hora de programarlo. Este juego es una obra de arte en toda regla, así de simple.
Pero ademas de eso, este juego posee una gran variedades de escenarios y de líquidos que usar, cada uno completamente diferente al anterior, y cambiando radicalmente el gameplay de este y añadiendo nuevas formas de jugar.
Claro que todo esto implica que no todos los móviles pueden permitirse correr este juego, pero si tenéis un buen teléfono y mas de 180 megas disponibles os recomiendo que lo descarguéis lo antes posible. Que sepais tambien que este juego esta disponible en XBOX Live, en Play Station Network, en Android, En Iphone y en PC.
Sabiendo eso, os dejare con algunas imágenes del juego, su trailer y los links de descarga.







































































Aquí os dejo el trailer, como de costumbre.




Y para finalizar os dejo los links (THD y normal)

THD

Normal

Casual - Parte 1 MLG Flappy Bird 420

Muy buenas gamers, que tal todo?
Bueno, creo que ya es hora de cambiar de genero de videojuegos, para variar un poco, no os parece?
Así que siguiendo esa idea llegamos a los juegos casual, esos que podemos jugar tranquilamente en cualquier lugar y en cualquier momento. Personalmente este no es el genero que mas me gusta, aunque siempre hay excepciones. Esas excepciones son las que voy a enseñaros.
Y que sepáis que poner estos juego no quiere decir que sean los mejores juegos casuales, sino que son algo desconocidos o, si los conocéis que no os interesaron ya que no tenían ninguna review completa que os diera ganas de jugarlos y que dijera algo mas que un simple comentario diciendo si es bueno o no sin argumentar nada.

MLG Flappy Bird 420

Si os gustan los juegos adictivos, con un sistema de puntuaciones, raro, impresionante, y bastante genial, este es vuestro juego!
Muchos conocisteis y os viciasteis al flappy bird, por su elevada dificultad y para presumir de vuestro récord, a que si? Pues este juego que os voy a enseñar es digamos el ejemplo del alumno que ha superado al maestro.
Si sabéis lo que es MLG, entenderéis por que es brutal, si no lo conocéis poned en youtube MLG, mirad algunos videos y lo entenderéis. Así pues, imaginaos flappy bird y MLG juntos en un mismo juego disponible para android, iphone y PC, pues eso es este juego.
La única manera que tengo de describirlo es con imágenes, así que os dejare como siempre unas imagenes, el trailer y los links de descarga del juego.




























Aquí os dejo el trailer.




Y finalmente los links, que en realidad están todos en la pagina oficial del juego, que es esta.

Y que sepáis que al jugar este juego os asegurareis un par de risas como minimo!

lunes, 25 de mayo de 2015

Novedades

Muy buenas gamers, que tal todo?
Esta entrada va a ser muy corta ya que  solo quería comentaros dos cosas, la primera siendo que no subiré nada (creo) hasta dentro de un para de días, ya que tengo que estudiar para unos exámenes. La segunda novedad que os quería comentar, y la mas importante, es que voy a compartir este blog con un amigo, que subirá contenido diferente, como debates o noticias, claro que siguiendo con la temática de los videojuegos.
Sabréis cuando el publique algo ya que su saludo es diferente al mio y por su manera de expresarse.
Así pues, espero que le aceptéis en esta pequeña comunidad que va creciendo poco a poco (pero al menos crece!) y espero también que os caiga genial!
Sin nada mas que decir os deseo una muy buena tarde!

jueves, 21 de mayo de 2015

Horror - Parte 3 Dungeon Nightmares

Muy buenas gamers! Estáis bien? Espero que si!
Después de haberos presentado FNAF y Knock Knock me quede con una sensación rara, sentía como que faltaba algo, y se supone que os iba a subir esa entrada mañana, pero es que... no lo aguanto mas! Os tengo que enseñar este juego, si es que es completamente espeluznante y increíblemente sobrecogedor, resumiendo, a los amantes del terror os va a alucinar. Algunos ya lo conoceréis y otros muchos no, asi pues, sin mas dilacion, el juego del que hablo es... Dungeon Nightmares!







Sencillamente, este juego es brutal y gracias a el me he llevado unos de los momentos y sustos mas increíbles hasta la fecha. Tan bueno es este juego que, a pesar de no tener una dificultad demasiado elevada, he dejado de jugarlo hace meses porque daba muchísimo miedo.
Os daré una breve descripción del juego: En este juego debes encontrar un artefacto en un laberinto con algo horrible dentro, aparte de unos esqueletos que bueno, mejor no spoileo nada. Cuando consigas el artefacto tendréis que encontrar la salida. Tenéis derecho a usar velas, ya que el lugar esta muy oscuro.
Que te maten es algo difícil, porque la dificultad del juego no consiste en ello, sino que la dificultad esta en que los mapas, como en Knock Knock,  son generados proceduralmente, sumando esto a los buenos gráficos del juego, al increíble sonido, a que este juego esta echo en 3 dimensiones y que todos los screamers, sustos objetos y decoraciones son procesados aleatoriamente hacen de este juego una obra maestra del genero.
Para finalizar os diré que el juego es terriblemente aterrador, así que si no quieres pasarlo realmente mal o si sufres problemas del corazón no os recomiendo que lo juguéis (esto va en serio).

Aqui os dejo como siempre algunas imagenes del juego con sus links de Google Play y Itunes, que sepais que tambien esta disponible en PC, pero no esta en Steam




















Aqui os dejo los links de Google Play y Itunes.



Tambien esta disponible una segunda parte, pero solo para PC. Aqui os dejo algunas imagenes del segundo juego.









Bueno, eso es todo por hoy, espero que disfruteis enormemente jugando a esta obra maestra del terror! Hasta luego!


Horror - Parte 2 Knock Knock

Muy buenas gamers! Que tal todo? Espero que muy bien!
Después de la entrada que publique ayer pensé que ya era hora de empezar a enseñaros esos juegos de terror buenos que cuando los juegas te dejan algunos momentos de tensión, pánico y un terror tan profundo que hacen que desees  cerrar el juego y no volver a jugarlo jamas.
En esta parte os voy a enseñar uno de esos juegos, este no siendo el que mas miedo da, pero no por ello deja de ser completamente terrorífico. Así que el juego de hoy es: Knock Knock.





Este juego, disponible para PC, Android y Iphone, es uno de los juegos de terror mas impresionantes que he visto. Primero que todo os diré de que trata. Según tengo entendido por lo que he jugado, en este juego eres un lodger, lo que viene a ser un huésped y científico que estudia la Tierra en si. Lo que pasa con este personaje es que ha estado teniendo problemas de sueño, sonambulismo, y tiene sueños lucidos (sueños que parecen tan reales que hasta puedes controlarte como en la realidad). El juego funciona intercalando noches, una que es uno de esos sueños lucidos, y la otra siendo la realidad.
El terror viene en que, al parecer, alguien ha hecho unas especies de rituales que trajeron espíritus o algo así a la casa de nuestro protagonista, solo que estos "espíritus" o huéspedes han venido y ya no quieren irse.
Este juego tiene una historia bastante psicodelica y, mezclado con las características de este hacen que pases unos ratos bastante malos (terror en estado puro).
En si lo que tendrás que hacer es sobrevivir hasta cierta hora sin que te maten, sabiendo que hay varios monstruos en la casa donde estas, así que solo tendrás la opciones de ir por toda la casa huyendo y escondiéndote de los monstruos. Lo que complica aun mas la situación es que el mapa es en 2 dimensiones y el mapa de la casa es completamente procedural (generado aleatoriamente), lo que cambia completamente entre noches los sitios donde puedes o no esconderte. Pero ademas, las habitaciones en las que te encuentras a primera vista estarán vacías, y por lo tanto tendrás que esperar hasta que el protagonista pueda acostumbrarse a la oscuridad y así ver mas cosas en la habitación (eso incluye sitios donde esconderse).
Ademas de todo el juego es bastante largo, te da bastantes sustos y tiene algunas persecuciones y momentos de tensión que te harán sufrir. Por lo tanto es un juegazo.

Aquí os dejare algunas imágenes y el trailer del juego y abajo del todo los links de Google Play, Itunes y Steam como siempre, Disfrutadlo!






Y aquí os dejo dos trailers!








Y finalmente los links de Google Play, Itunes y Steam

miércoles, 20 de mayo de 2015

Horror - Parte 1 FNAF

Muchos estaréis buscando algunos buenos juegos de terror en android o PC, asi que, para estrenar este blog os dejare unos juegos increíbles que os van a flipar, y que os van a sacar algún que otro momento de tensión máxima y par de sustos!

Comencemos por una saga bastante conocida:





Esta saga, compuesta por el momento por tres títulos, es digamos, la sensación del momento. Os estaréis preguntando: pero no decías que ibas a decir juegos desconocidos? Como respuesta a esto diré que, tenéis razón, pero este juego merece ser mencionado, ya que, gracias a su historia implícita, sus easter eggs y su comunidad resulta ser un juego muy innovador y completamente diferente a la media.
Para los que no sepan que es un easter egg, es mas o menos algo oculto en el juego, que puede hacer referencia a otros juegos o puede dar información implícita de algo en el videojuego.
Sin hacer ningún spoiler os diré que el juego trata de que eres un vigilante de seguridad en una pizzeria (primer y segundo juego) y una atracción de terror (tercer juego). Vuestra tarea es simplemente la de vigilar a los animatronicos de las atracciones (básicamente robots con trajes de peluche gigantes) que se irán moviendo por el sitio y sobrevivir desde las 12 de la noche hasta las 6 de la mañana.
Un concepto simple no? O eso es lo que parece, porque cuando vengan los animatronicos a meterte en un traje de animatronico (lo cual destrozaría tus órganos vitales) el juego dejara de ser tan simple y gracioso, por cierto, he mencionado que no puedes salir de la habitación en la que te encuentras ni huir? Creo que no, eso es lo de menos.

He aquí algunas imágenes del juego que puede que os interesen, y recordad que si queréis enteraros sobre el juego tenéis un enorme numero de vídeos en youtube hablando de la historia como se juega, etc

Estas imagenes son del primer juego:












Aquí os dejo el trailer oficial del primero.






Aquí os dejo imágenes del segundo:













Aquí os dejo también el trailer del segundo.






Y algunas del tercero con su respectivo trailer:














Y para finalizar las ultimas imágenes dejadas por Scott (el desarrollador) en su pagina Scott Games.com sobre el cuarto y ultimo juego de la saga:























Aquí os dejo los links de google play, itunes y steam:

Five Nights at Freddy's 1
Google Play - FNAF 1
Itunes Store - FNAF 1
Steam - FNAF 1

Five Nights at Freddy's 2
Google Play - FNAF 2
Itunes Store - FNAF 2
Steam - FNAF 2

Five Nights at Freddy's 3
Google Play - FNAF 3
Itunes Store - FNAF 3
Steam - FNAF 3

Si los queréis gratis también están disponibles en versión demo, y si los queréis gratis y full seguramente ya sepáis como buscarlos y descargarlos (aptoide, etc)!

martes, 19 de mayo de 2015

Introduccion.

Muy buenas, amigos gamers, antes que nada me agradaría mucho hablaros un poco sobre mi y mis gustos en videojuegos.
Primero quiero que sepáis que soy un chico amante de los videojuegos y que vivo en Madrid, España. Mi primer contacto con estos fue con el Halo Combat Evolved a los 4 años o así y desde entonces me han apasionado profundamente.
A pesar de que mi primer contacto con estos fuera un FPS de ciencia ficción, mi genero preferido sin lugar a dudas es el RPG, con sus increíbles historias, sus maneras de transmitir sentimientos, su jugabilidad y su música. Recordad que este es mi genero favorito, pero eso no significa que no me gusten otros géneros de la industria de los videojuegos. Por ejemplo, otros géneros que adoro son los Bullet Hell Shooters, de los cuales os mencionare próximamente algunas increíbles obras maestras.
Y también algunas cosas que influirán mucho este blog serán la música, la jugabilidad y sobre todo la historia de los juegos mencionados.
Sabiendo todo esto podremos empezar.

Muchos gamers (me incluyo) estaréis cansados de buscar juegos interesantes, diferentes y innovadores. Seguramente os halláis dado cuenta que gran parte de la industria del videojuego esta basada en la repetición, monotonía, y ganas de ganar dinero.
Muchos sabréis también que el futuro de los videojuegos esta en manos de las empresas "indie", las cuales, al contrario de muchas empresas enormemente comerciales, no se basan en sacar remakes, y crear sagas de videojuegos, sino que buscan innovar.

Vosotros, gamers que buscan ese tipo de juegos buenos, innovadores, y que estáis teniendo problemas para encontrar esas joyas desconocidas sin ningún resultado, tengo la solución!

Antes que nada, el contenido que encontrareis en este blog sera probablemente:
     40% de juegos de plataformas móviles
     30% de juegos de consolas (sobretodo antiguas)
     30% de juegos de PC

Así pues, empecemos!